템포 · 척추각/얼리익스텐션 · 회전 시퀀스 · 키 포지션 · 클럽 패스 경향(수동 추적 시 각도 추정)
스매시팩터(볼스피드÷클럽스피드) · 캐리(볼스피드+발사각+스핀). 폰 영상만으로는 추정·계산기 입력으로 처리합니다.
정면(face-on) 또는 후면(DTL) · 삼각대 고정 · 전신 · 60fps 이상 권장
임팩트 구간 슬로모 영상 (240fps 권장) · 임팩트 전후 1~2프레임이면 충분
예: 드라이버 길이 1.155m(45.25인치) 두 점, 또는 정렬봉 등 길이를 아는 물체.
①탭 골격 분석 + ②탭 헤드 추적 후 실행하면 계측 기반 진단이 나옵니다. 페이스 로테이션 타이밍은 영상으로 측정 불가 — 대신 측정된 패스와 위에서 고른 "결과 구질"을 조합해 추론합니다(측정 아님을 명시).
상위 원리 — 지면 기반 · 회전 주도 · CP 릴리즈 하이브리드: 손목 각(랙)은 끝까지 유지, 페이스는 몸이 끌고 가는 팔뚝 회전으로 닫는다. 세 기둥 = ①브레이스(축) ②지면반력(엔진) ③CP 릴리즈(전달).
현재 구질: 인-아웃 궤도 + 스트레이트/드로 베이스. 미스 = 로테이션 늦으면 푸시, 빠르면 훅. v2 진단: 축·구조는 합격선 — 남은 1순위는 회전 타이밍(엔진)의 일관성.